Un chasseur contre treize proies : « Catch » de Remember est un duel stratégique passionnant pour deux joueurs, où chaque partie se déroule différemment.
Qui garde une vue d’ensemble ?
Les proies tentent de rejoindre en toute sécurité le côté opposé du plateau de jeu. Si six d’entre elles y parviennent, elles remportent la partie. Le chasseur s’y oppose et attrape tous ceux qu’il parvient à rattraper. Des règles simples, une grande profondeur tactique et un plateau de jeu au design « Remember » qui trouve parfaitement sa place sur une table basse.
- Caractère « duel » : principe de jeu asymétrique pour 2 personnes
- En bref : jouable à partir de 6 ans, idéal pour les familles
- Entièrement équipé : sac en tissu pour toutes les pièces du jeu inclus
Détails techniques
- Contenu : 1 plateau de jeu, 1 pion « chasseur », 13 pions « proies », 1 sac en tissu, 1 livret de règles
- Nombre de joueurs : 2
- Âge : à partir de 6 ans
Les erreurs se produisent
Etwas stimmt nicht ? Une description succincte a été réalisée - nous l'avons déjà fait.
Découvrez l'ensemble de la gamme :
Remember




















Avis
Il n’y a pas encore d’avis.